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Luces de la ciudad

BAT Y SNAKE:
ROBANDO A LADRONES

Versión: Castellano

Bat y Snake son los nombres que han puestos dos pequeños jugadores, a dos personajes de su juego favorito, “Hero Wars ”,  al que les encanta jugar.  Cuando su abuelo, un militar retirado que va en silla de ruedas les rompe los mandos, les da unos que consiguió en una de sus misiones y el juego parece estallar, pero a partir de entonces los dos personajes que controlan en el juego, aparecen en la vida real como dos humanos de carne y hueso.

Los niños los utilizarán para realizar misiones y en una de ellas conocerán a una reportera  que les ayudará en los casos.  Los dos niños se enamorarán de ella (10 años mayor),  y utilizarán a sus agentes para conquistarla virtualmente.

Los dos niños deciden no decirle la verdad, hasta dentro de unos años, cuando sean capaces de conquistarla por sí mismos. De momento competirán para ver cuál de los dos consigue enamorarla bajo sus mandos.

El abuelo, que es muy cascarrabias, les ayuda en sus operaciones cuando la cosa se complica, y les dará consejos, ocultándoles que sabe la verdad, y siguiéndoles la corriente de que sólo es un juego de ordenador.

Lo que no sabe el abuelo, es que el dueño de esos mandos, al que mato en combate, el Capitán Fuego, ha vuelto a la vida gracias al juego, y hará lo posible para acabar con él.

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FICTiMO

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NARRADOR:
Snake estaba empezando a cansarse  porque llevaba mucho rato en el interior del coche de Bat, sin poder arrancarlo. El coche estacionado en una carretera desierta, era un modelo especial de la marca Ford, con inyección de gasolina  y tubos de escape modificados, para sonar como un fórmula uno. A Bat le encantaban  los coches, aunque casi nunca le apetecía conducir. 


BAT: 
¿Lo vas a arrancar o no?  


SNAKE:
Ya te dije que no te compraras este coche. Los mejores coches son los que más se ven por la  carretera.  Señal de que a mucha gente les gustan.


BAT: 
A mí no me gusta hacer lo que todo el mundo hace. Tengo ideas propias.

 

SNAKE:
¡Sí, claro! Pero tus ideas propias, ahora me están fastidiando el día.

 

BAT:
Deja de quejarte y trata de arrancarlo. ¡Gira la llave!

 

NARRADOR:
Snake accionó la llave  situada a la derecha del volante, y el motor pareció  exclamar un breve aullido, acompañado de una polvareda de humo negro. Luego, se detuvo en seco. 

 

BAT: 
No hace falta que pises tanto el acelerador. Lo estás ahogando. Déjalo que respire, trátalo con cariño.

 

SNAKE: 
Creía que estos coches nunca se averiaban.

 

BAT:
Todo se avería. Incluso tú, Snake. Algún día también vas a dejar de funcionar.

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